“嘿咻……”凯布莉从天花板处的窗户一跃而下,由于腿部是昆虫关节的原因,没有发出太大的声响。
这种敏捷的身手是横在天花板把手上的悲风可望而不可即的。
不过就在凯布莉落地的一瞬间,凯布莉正前方的墙壁上忽然弹出了一个金属杆,金属杆的尖端像是一个花苞,里面藏着什么东西。以系统的尿性,里面肯定不是什么喜闻乐见的东西。
在轻微的金属摩擦声后花苞快速的展开了,不过凯布莉和悲风脸上丝毫没有慌乱,有的只是嘲讽。
“关闭。”阿黛尔好像特别喜欢待在口袋里,凯布莉都出来透透气了,阿黛尔还是蜷缩在口袋中,只是把遥控器的头露在外面,一感应到房间内有机关启动了就迅速的释放自己的技能——【开关】。
又是一阵机械的响声,刚刚释放的花苞忽然缩了回去,连同金属杆一齐缩回了墙内。
果然这个世界上没有废物的人,只有找没找对适合自己的地方,悲风这才感觉到自己当时让遥控器启灵是一件多么明智的事情。
“13,15,6.”悲风默默的念着这个房间的编号。
房间的编号就写在之前进入门上,准确的说是在两个门之间可以活动的机械关节上,就算是房间在不同的移动,但是建筑物内部的空间可不会移动,换而言之,这个【13,15,6】是一个固定的空间,但是内部的房间会不断的移动,这个编号适用于任何在这个空间的房间里。
就像是魔方的块一样。
“x为13,y为15,z为6.”在现实世界中人是怎么定位自己的——我现在在某处,现在的时间是x点x分,这里面包括了四个维度。
点线面和时间,前三者是能够在现实世界中表示出来的,但最后一个却无法在现实世界中表达。因为任何一个维度只能表示比自己低一维度,而无法表示高一维度。在一张纸上可以画出一条线,在线上可以画出一个点,但反过来却绝对不可能在点上画出一条线,在一条线上表示出一个面,在面上构造出一个立方体。
这座魔方一样的建筑物就是一个极为具象化的三维模型,想要表示某一处的房间,就可以运用描述三维模型的方法——空间笛卡尔坐标系。他的原型是平面仿射坐标系,一种在小学就教授的内容,也称直角坐标系,xy两条轴相交于原点,任何一点的坐标是根据数轴上对应的点的坐标设定的。
x轴表示左右,y轴表示上下,这两条囊括了上下左右的轴可以在一张纸上表示出平面的世界。如果在xy轴相交的原点上在增添一条z轴,表示前后的轴,就能够表示立体的空间,当然了,在一张纸上是表示不出来的。
“z为6,我们再向前走六个房间就能到边缘了,然后上升15个房间,再向左13个房间,那就是坐标系为1.1.1的房间……”悲风清楚的记得《异次元杀阵》中最终逃离的房间是26号房,但是他可不会天真的认为这栋建筑就真的像是《异次元杀阵》,要是傻不拉几的就朝着二十六号走——万一这个建筑物的横竖上下房间有一百个呢?所以还是顺着从大到小的编号开始走,走到1,1,1才是王道。