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第1617章 鱼与熊掌(1/2)

    经过研究,影爆的伤害大小和自身气血值以及装备的金属含量有关,所以辛巴德的酒杯在装备搭配上,是十分注重提升气血值的。

    而且,他的装备大多都会选择金属材质,哪怕是使用软甲,他也会使用那种以金丝等金属材料为主的魔法图纸进行打造。

    这样一来,自爆时候产生的伤害可以最大化。

    为什么金属装备会产生更多的自爆效果?

    这当然也是我们思想跳跃公主赵嘉雪的功劳了,她认为影爆就是一颗手雷,那么爆炸的时候产生的金属碎片越多,自然伤害越大了。

    井天对于赵嘉雪这些千奇百怪的想法没有太大的抵抗,毕竟游戏就在于创新,固守传统,只能让游戏走到尽头。

    于是,井天也就把这种奇葩的思路加进了游戏策划文案中……

    所以,就有了现在的让潜行者爱恨交加的影爆!

    为什么对这种奇葩设定爱恨交加?

    增加金属装备的话,敏捷方面自然会受影响,这对于喜欢身手敏捷玩法的玩家来说,就是噩梦!

    但是,那些为了自爆而生的潜行者,自然是喜爱了,毕竟这样的话可以提升自爆伤害,那么金属装备自然成了首选。

    所以,潜行者也就分成了多种流派,其中就有人肉金属炸弹流和高敏猥琐流。

    没有办法完全判定哪一种流派更好,反正潜行者日常中不可能随随便便自爆,只有在自知不敌的情况下才会采取如此极端的手段,为队友赢得胜利的机会。

    每个流派都有自己的玩法,有自己的实用性,完全无用的流派会被时间淘汰,留存下来的必然在自己的领域绽放着光彩。

    单从日常来说,人肉炸弹流并不受热捧,平时日常哪里可能需要队友动不动自爆一下?

    即便是魔族也不欢迎这种流派,即便潜行者可以第一时间自爆掉对方的关键角色,即便可以因此击杀对方整支队伍,但是自己这边的潜行者如果不能被第一时间拉起来的话,那等于是损失一员战力,在接下来的遭遇战中,队伍可能就处于绝对劣势。

    但也不能完全否定这种流派,也有魔族玩家发明了召唤自爆流派。

    在队伍中安排一名灵兽召唤师,别忘记了,灵兽召唤师是可以打开空间隧道,让队友穿越传送门抵达自己身边的。

    这样一来,哪怕人肉金属炸弹自爆阵亡,也可以在第一时间将队友召唤回来。

    只不过,这种玩法也非常有局限性,毕竟传送门技能冷却时间比较长,即便是提升到最高阶,想要连续召唤队友也是不可能的。

    不过,无论是高敏还是高攻流派的潜行者,虽然日常中得心应手,但是在大型团战中,发挥的作用就比人肉金属炸弹流要差上不少了。

    各有利弊,鱼和熊掌不可兼得!

    游戏中这些需要取舍的时候,才是玩家最纠结,最专注于游戏的时刻,也算是在享受游戏。

    后来得到的答案也很简单,那就是准备两套装备,本身属性走高攻或者高敏流派,装备多准备一身