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第585章 《大闹天宫》开发结束;高峰是用来超越的(1/2)

    5月中旬。

    田陌云在忙工作的同时,还顺便谈了下《齐天大圣》版权衍生事宜。

    《齐天大圣》的影视剧版电影版,他暂时还没考虑好。

    但实体书出版、实体漫画出版、电子漫画这三个领域,却可以开始筹备了。

    【雷霆杂志社】在今年初收购过一家漫画公司,旗下还有【苹果动漫】这样的平台业务。

    因此,实体书、纸质漫画、电子漫画都可以直接交给黎秋雅去制作,只需将定稿前的方案拿给田陌云审核即可。

    ……

    在之后,田陌云就开始忙碌【雷霆研发中心】的工作。

    首款智能机的设计方案,早在去年中旬就已经敲定,但田陌云扔有些不放心,需要时刻检查,并强调自己的设计理念。

    而除了智能机之外,还有全球首款64位游戏机、64位家用电脑,两者同时研发,也将会同步发售。

    至于掌上游戏机和街机?

    田陌云想过下一代掌机的设计,但这并不在他的近期计划内。

    甚至,为了保证首款智能机、64位游戏机的销量,他有意将下一代掌机的发售时间往后推迟。

    而街机嘛……就没有继续开发的必要了。

    目前的32位街机,完全足够用到街机末期。

    继续开发64位街机的话,光是研发成本、生产成本就收不回来。

    而且……目前的市场环境下,也不会再有厂商愿意在街机端开发超级大作了。

    不论是主机端,还是电脑端,甚至不久后将在全球盛开的手机端,都拥有碾压街机的绝对优势。

    玩家们如果还想体验一些大作,完全可以选择更加经济实惠的网吧,亦或者自购家用电脑、家用游戏机。

    ……

    5月末。

    《大闹天宫》开发结束。

    田陌云简单体验了下这款游戏。

    唔,怎么说呢。

    动画式的画面表现非常精致细腻,画风也很棒,色彩鲜明,有些类似于“泡泡堂”。

    而在实际体验上。

    战斗手感、动作打击特效音效、物理反馈等设计都非常棒,玩起来会感觉非常得心应手、莫名的热血沸腾、爽感爆棚。

    总而言之,这是一款非常棒的动作格斗游戏。

    前提是,不计较它的难度。

    就是……半小时能死十几次、路上随便遇到个小怪都会被轻松打死,boss三两拳直接打到你黑屏……的那种。

    “你们有人能通关吗?”

    田陌云有些好奇的问道。

    “公司实力最强的体验师勉强可以。”

    夏雨尴尬一笑:“其他人就不太行了,打小怪都感觉跟打boss似得。”

    “那还行。”

    田陌云对此表示很满意:“直接联系【龙鳞游戏】那边进行审核,等准备发售的时候,提前跟我说,我用微博给推广一下。”

    ……

    【龙鳞游戏】那边的效率很高。

    在《大闹天宫》刚上交审核的时候,就直接免排队的通过了。

    然后双方开始商讨游戏的宣发工作。

    因为两边儿都是游戏巨头嘛,游戏的宣发对他们而言已经是轻车熟路,很快就商议好合作细节。

    而游戏的发售时间,也定在了6月1日。

    为了《大闹天宫》这款游戏能尽快发售,【龙鳞游戏】甚至把自家的第一方游戏都给往后推迟了,可见其重视程度。

    5月30日。

    田陌云时隔俩月,终于更新了微博动态:

    “广大的玩家朋友们,【暴风雨游戏】将在明天发售新作《大闹天宫》。”

    “这款游戏是我主导开发的,改编自【苹果文学】的小说《齐天大圣》,游戏质量还不错。”

    “《大闹天宫》是一款rpg格斗游戏,它拥有极好的剧情内容,以及独特的战斗系统、武器系统、道具系统。”

    “这款游戏的成本不高,小几千万而已,但玩法还是非常丰富的。”

    “最重要的是,《大闹天宫》拥有极佳的战斗体验,打击感非常棒,杀小怪杀boss的体验能让人爽到极致。”

    “不吹不黑,我主导开发的所有游戏里,《大闹天宫》的战斗体验绝对是最棒的,那种令人心潮澎湃的打击手感,绝对让玩过的玩家难以忘怀。”

    “如果您是喜欢格斗类游戏的玩家,那您一定不能错过这款游戏。”

    “《大闹天宫》不是一款3d超级大作,但它绝对是最适合格斗类游戏玩家的神作!”

    “最后ps一句:该游戏的难度稍高,请玩家们谨慎购买。”

    ……

    微博动态更新不久,评论量、点赞量就达到999了。

    “田老板总算是想起微博密码了,害我担心了好久。”

    “哇塞!金色传说……啊不是,新游戏哎,激动激动。”

    “自从《山脊赛车》之后,田老板就没再做过新游戏了,没想到不声不响的居然已经做好了。”

    “《齐天大圣》的改编游戏?我的天,这作者也太牛批了,这排面……啧啧啧,足以含笑九泉了。”

    “含笑九泉可还行?”

    “有一说一,这还是田老板首次为别人的小说做游戏改编吧?看来《齐天大圣》真的是一部神作。”

    “3月份的时候,《齐天大圣》和《血剑侠客传》的事情就引起了不小的争论,结果一转眼游戏都做出来了。”

    “是啊,不过当时我都懒得关注,没想到田老板居然亲自出手做改编……我突然对原着感兴趣了。”

    “《大闹天宫》明天才发售,现在闲着也闲着,看看原着去。”

    “有点不对啊,《齐天大圣》的游戏改编,不是【快乐游戏】在制作吗?怎么突然变成了【暴风雨游戏】?”

    “可能是临时有事,转交给对方制作了吧,又或者两家公司联手制作,挺正常的。”

    “田老板在微博上说,《大闹天宫》的战斗体验很棒,众所周知,【快乐游戏】并不擅长开发格斗游戏,所以……”

    “这么说的话,可能还真就是两家联手制作了,那这排面就更大了呀。”

    “原着恐怕要火……”

    “头一次瞧见田老板这么用力的鼓吹一款游戏,让我有点兴趣了,明天入手试试看。”

    “没人关注到田老板说的一句话吗?几千万的小成本制作……哈哈哈。”

    “同行们表示有被扎心到。”

    “期待游戏发售,希望不要发生黄牛抢购事件!”

    网友们都在愉快的聊着天。

    许多“田陌云游戏坚定支持者”们,一边怀着快乐的心情跟其他玩家聊天讨论,一边期待着明天新游戏发售。

    他们还不知道自己将要面临的是什么。

    田陌云在微博动态里的最后一句“游戏难度稍高”,几乎没有任何人察觉到。

    玩家们纷纷选择性无视。

    在他们想来,3d格斗类游戏、打击手感极佳的游戏,有点难度怎么啦?

    有点难度才好啊。

    要是一点难度都没有,直接无脑刷刷刷的话,那游戏很快就玩腻了,一点意思都没有啊。

    正因为有难度,才有挑战性,才有意思,才能成为格斗类游戏中的神作!

    嗯,没毛病。

    ……

    与此同时。

    游戏行业的同行们,在得到这个消息后,纷纷打电话要求撤档。

    理由很简单:

    “我们突然觉得,61发售新游戏不太合适,所以想挪到7月份,现在先用老游戏顶上吧。”

    至于为什么“不太合适”?

    这就是个大家众所周知的原因了。

    没有任何厂商愿意跟田陌云一起发售新游戏。

    就连四大顶级厂商都得避开锋芒,免得遭遇无辜重创。

    田陌云入行数年,无数厂商用血泪告诉了后辈们,跟田陌云一起发售游戏的下场。

    人家一款游戏直接上热搜,然后……在这刺眼的光芒万丈之下,没有人会留意其他厂商在做什么。

    等于说:你斥巨资买来的热度,直接就白费了。

    “没想到啊,《齐天大圣》的游戏版权,居然是田老板亲自负责改编的,这也太给面子了。”

    “这事儿之前没听到任何风声……”

    “突然有点同情【风云游