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第607章 即将到来的游戏大赛;欢乐少女组合(1/2)

    对于网上很多人对的评价,田陌云并没有解释什么。

    只是发微博提了一句:“将参加10月份的游戏大赛,奖金池共有2000万,算是一个小小的尝试。”

    “参赛方法很简单,只需要在“战队排位赛”里提升到全国1000名,就有资格参加决赛,决赛中,淘汰战队将有5000元现金奖励,算是参与奖,而获胜战队进入下一轮,最终夺冠的团队,将得到高达100万的奖金。”

    “提醒大家一下——”

    “是一款团队竞技游戏,所以,尽量选择实力相当、且与自己有默契的选手作为队友,避免发挥失误、配合失误,从而引发一些不必要的矛盾。”

    “玩游戏本来是一件愉快的事情,现金奖励和决赛胜败排名,仅仅是用于给大家带来一些趣味,并不希望带来某些负面影响,也不希望因此影响了玩家们的正常生活,望周知。”

    ……

    游戏大赛!

    起初是由举办的,将这种在社会上备受争议的行业,首次带到了阳光下,让玩游戏不再是“不务正业”的标签,而是一种可以被正常看待的兴趣爱好。

    可以说,“游戏大赛”给大夏游戏行业带来了太多的改变,它的存在意义是非常伟大的。

    对于整个行业而言,都是一件非常隆重的事情,就像是电商行业的双十一。

    进入今年的游戏大赛,这是谁都没想到的事情。

    因为这款游戏发售的时间太晚了。

    8月12日正式上线,距离游戏大赛也就两个月的时间。

    以往的任何一款游戏,最起码都要有半年以上的底蕴积累才行,否则的话,玩家忠实度不够,比赛很难取得理想的效果。

    、、、。

    这是游戏大赛里最主要的四位选手。

    除了以上四款大作之外,还有一些玩家忠实度很高的第三方竞技类游戏,它们的游戏比赛是紧跟其后的,虽然规模较小,但依旧能博取大量玩家的支持与欢呼。

    时至今日。

    游戏大赛已经不只是一家的事情了。

    也参与在内,还有十几家第三方游戏厂商也加入其中。

    一款新游戏“入选”大赛名单,这会牵扯到很多人的利益,哪怕是第一方巨头,也不能违背众人的意愿强行安排。

    而在这样的情况下——

    这款仅发售一个月的游戏,却顺利“入选”,并且得到了近乎所有人的支持,这是很不可思议的事情,只能说游戏太优秀。

    这款游戏的观赏性太高了。

    它的加入,必然会让今年的游戏大赛变得更有意思。

    而更多的观众,对于其他参赛的游戏厂商而言,也是极大的益处,有助于他们更好的宣传自家的游戏。

    ……

    对于将在次月大赛中亮相一事,反响最激烈的当然是玩家。

    “我的天!我连游戏玩法还没摸清楚呢,这就要举办比赛了?”

    “是啊,感觉太仓促了,好歹也得给我们一点适应时间吧?”

    “如果是单人竞技的话还好说,但这可是团队竞技啊,5v5团队竞赛,我们去哪儿找队友?”

    “连游戏玩法都没摸清楚,连寻找队友、培养默契的时间都没有,直接就开始举办游戏比赛……有点无语。”

    “我猜,应该是因为的营收不理想,所以才通过这样的方式来刺激一波的吧?相当于打广告了。”

    “346亿的营收额很低吗?首月能买到上亿的游戏都没几款,这都不理想吗?”

    “这可是田老板的游戏,首发一个月连成本都收不回来,还不算失败吗?刺激消费是肯定的,游戏比赛就是最好的机会。”

    “莫名的有点难过,这么好的游戏不该被埋没啊,实在不行出个皮肤充值也好啊,起码也能多赚一些。”

    “话说,这些好像不是我们该关心的事情,1000个团队名额哎,我们应该关心的是这个才对。”

    “1000个团队名额,也就是说,最终会有5000名玩家入选,平均每个人最低都能拿到1000块钱的奖励,这也太给力了。”

    “刚从的微博得到消息,截止时间是9月30日23:59,我要去找几个玩游戏厉害的哥们一起冲了。”

    “加油,打工人。”

    “讲真的,虽然觉得有些仓促,但还是很想支持一下,希望能抢到现场的票,不然就只能看直播了……”

    “我有预感,这个月的‘团队排位赛’会变得异常激烈,前1000名……恐怕不是这么好拿到手的。”

    “上个月营收346亿,按照游戏99元的价格算,大约有350万玩家,哪怕所有人都组队参赛,也只有70万战队而已,扣除不参赛的、扣除业余选手、扣除菜鸟选手、扣除各种意外……最终能有1万战队就不错了,10取1,感觉还是很轻松的。”

    “楼上算数不错,可惜这个概率并没有丝毫实用价值。”

    “是啊,你扣除了这么多意外,咋确定自己就不是意外之一嘞?”

    “而且那是上个月的数据啊,这个月的就不算了?70万战队?翻一倍还差不多,反正我感觉是挺悬的,就不参与了。”

    ……

    有赞同的,也有唱衰的。

    网友们各有各的看法,比较统一的是,大多数网友都承认是一款好游戏。

    至于在商业性方面嘛……

    这个就仁者见仁智者见智了。

    就凭着这个游戏质量,就绝对不可能亏本……但能盈利多少呢?

    网友们都不抱希望,甚至有人预言,这很有可能是田陌云所有的大作里,商业性最“失败”的一款。

    具体原因有很多。

    比如说盈利模式的问题。

    作为一款网络游戏,采用买断制联网费的盈利模式,而且还是99元这么廉价的价格,这就注定不可能像、、、那样爆赚。

    很多人都觉得,输就输在了盈利模式方面,如果更改盈利模式,改成氪金网游属性的话,必然可以爆赚。

    但——

    这个观点刚一提出来,的玩家们就坐不住了,直接跳出来跟这些网友对喷,坚决排斥氪金网游的玩法。

    玩家们都觉得,现在的游戏环境这么好,他们好不容易找到一款廉价好玩的联网大作,真要是因为这些网友的瞎几把乱说,导致田陌云将游戏模式改成了无限充值的氪金网游模式,那他们绝对要气的吐血。

    简直是用心险恶呀。

    ……

    “这些玩家也就是瞎担心罢了。”

    一名游戏厂商老板不屑说道:“一款游戏怎么做才能利益最大化,难道田陌云不知道吗?他可是游戏圈最成功的企业家,看似收益不理想,我猜有两个可能,要么是他懒得赚这份钱了,要么就是他还安排了别的后手,至于游戏大赛?跟刺激消费有毛线关系啊。”

    “懒得赚?”

    一旁的下属听得一愣一愣的。

    之前他们分析这款游戏的时候,运营总监可是感慨过,如果换一种盈利模式的话,至少可以多赚5倍。

    一个月营收十几亿那都是小意思。

    十几亿……这都懒得赚吗?

    “田陌云太有钱了。”

    老板叹了口气:“不算在内,他的资产都有近千亿,如果算上的话,恐怕世界首富都得给他让座……十几亿而已,人家还真未必看得上。”

    “不过——”

    “根据我的猜测,田陌云大概还不至于这么闲,辛辛苦苦开发这样一款大作居然不为赚钱……这不符合他的性格啊。”

    “所以,我觉得这事儿肯定还有后续,不赚个几十亿都不算事儿,咱们等着瞧吧。”

    下属似懂非