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第五十章 称号效果(2/2)

部队,这能怨谁?”

    东印联邦的元首顿时面红耳赤的反驳道:“污蔑!你这是污蔑!污蔑东印联邦的士兵从不畏惧死亡!不可能有逃兵!”

    澳代利亚的总理也抢声说道:“什么逃跑!?我们的玩家那是准备去支援其他玩家!总之玄龙共和国在这次事关全球的战争中,恶意使用阴谋诡计,故意害死他国玩家,这是毫无人性的侵害行为!玄龙共和国必须为此付出代价!”

    “够了!你们几个,真以为就可以肆意妄为?注意你们的说话态度!”玄龙共和国的领导人冷声呵斥道。

    玄龙共和国可不是什么弱国。

    玄龙共和国实力强横,凭借稳扎稳打的步态,彻底坐稳了世界顶尖大国的位置。

    玄龙共和国和东国结为盟友,实力强横,被称为东方派。

    西美利亚和协国、联国结为盟友,被称为西方派。

    两派几十年来互相竞争、对抗,蓝海星上其余国家也都分别投靠了两方阵营其一,中立国极少。

    东国的领导人沉声说道:“这次召开全球会议,是为了共同磋商新的玩家管理制度!请各位进入正题,不要再转移话题!”

    蓝海星纪元历2126年,3月4号,晚上十一点半。

    玄龙共和国,原龙市国安分局,特殊病房区。

    浑身被包成木乃伊,躺在病床上的白毅睡醒过来,扭头看了眼旁边病床上的智玄,对方鼾声很大,对于感官异常敏锐的白毅来说,有些刺耳。

    其实原本只有十岁的智玄睡觉是不打呼噜的,但是这次情况比较特殊。

    白毅扭头望着智玄稚嫩的面孔,陷入了沉思。

    为什么诡异游戏要弄出战争任务?

    为什么要让玩家入侵其他位面世界?

    为什么防守方失败就要死亡1%的人口?

    这1%的人口对诡异游戏来说有什么作用?

    诡异游戏究竟是为了什么目的而存在?

    难道真的只是为了推进万千种族的进化?

    白毅缓了缓神,将脑海中繁杂的思绪抛开,沉下心打开玩家系统,这次战争任务收获颇多,还没来得及查看。

    【玩家资料主页】

    【玩家】:白毅

    【编号】:【位面代码lh1999929】001

    【权限】:3级(经验:60/1000)

    【称号】:战争狂人

    【天赋】:御剑术【绑定剑器:斩钢剑(强化5);斩钢剑x7。(8/12)】;剑器宗师【抽取锻造图纸(冷却中),掌握图纸:斩钢剑】

    【体质】:55

    【精神力】:121

    【公会】:无

    【待使用属性点】:06

    【物品背包】:斩钢剑x7;斩钢剑(强化5);普通恢复药剂1份;普通材料9份;稀有材料16份;命运轮盘。

    【游戏币】:25490

    【已解锁功能】:商店;公会。

    ‘战争狂人?这称号看起来不像是好人啊’

    白毅暗自腹诽着点开了战争狂人的称号介绍。

    【称号详情】

    【战争狂人】称号效果:参加战争任务时,可在进入战场十分钟内,主动改变一次自身所属的阵营。

    ——该称号获取方法:战争任务中,获得本阵营贡献排名第一。

    白毅暗自思索起来,在战争任务中跳槽到其他阵营?

    有什么用?跳槽过去帮敌人打自己人?

    战争任务,不就只有防守方和入侵方吗。

    如果自身属于入侵方的话,跳槽到防守方不是憨批吗?

    按照白毅的判断,战争任务内,入侵方玩家优势绝对大于防守方。

    拿这一次蓝海星战争任务举例,虽然防守方有白毅,但入侵方也有变异巨龙啊。

    即使抛去白毅和变异巨龙这两个怪胎,剩下的防守方玩家也完全干不过入侵方玩家啊。

    双方玩家数量差距那么大,肯定是诡异游戏设定的机制啊。

    如果以后的战争任务也是这种情况,那防守方玩家绝对惨的一批。

    如果自身是防守方玩家,那就更不可能跳槽到入侵方玩家阵营了,那不是自掘坟墓吗?

    所以说,这个战争狂人的称号效果,到底有什么用?

    ‘嗯难道,将来会出现多阵营的情况?’

    ‘算了,先看看奖励的命运轮盘是什么玩意吧。’

    白毅思索了一会,干脆将称号的事儿抛在脑后,打开了物品背包界面,查看起‘命运轮盘’的属性介绍。

    “唔屮?海邮责种东涩!?”

    由于脸被纱布紧紧缠了好几圈,白毅说话都张不开嘴。