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第二百七十章 这就是大叔的魅力嘛?(2/2)

明自己是个混子!”

    出来之后,看着直播间的弹幕,汪小菲实在是没有精力分辩什么。

    现在她只有一个想法。

    这傻逼角色太弱了!

    什么玩意啊!

    骂策划,必须骂策划!

    汪小菲怒气冲冲的冲到网讯的官网,刚准备发帖怒喷,就看见网讯的官网上几乎每时每刻都在刷新帖子。

    “我去,这游戏太难了吧,前后的难度不是一般的大!”

    “求带雷鸣废墟!江州一区……”

    “有些角色是真的弱,鬼剑士,神枪手前期太难受了,能不能加强一下?”

    “对对对,我一个魔法师输出比不过同等级的圣职者就离谱!”

    “这还是辅助吗?这是爹!这是圣职爹!”

    “武器祝福身上套,一个虎袭死一套!”

    “我要玩圣职者了,太鸡儿猛了!”

    “《部分职业前期能力过弱的分析,幕后真凶竟然是它!》”

    汪小菲突然看见一个帖子以每分钟几百个赞的速度迅速冲上热度第一。

    竟然是分析各大职业为什么前期过弱的原因。

    汪小菲连忙点进去细细的看了起来。

    过了小半个小时,汪小菲这次恍然大悟的退了出来。

    有些职业前期弱,是因为他们的加点没有加对。

    明明拿着物攻高的武器,却把魔法伤害高的技能点满。

    也有拿着魔杖,却反向龙牙,天击点满的神仙。

    汪小菲就是犯了这个错。

    明明拿着匕首,却把焰忍这个技能点满,仅仅是因为这个技能看起来华丽。

    但却犯了了武器跟技能加成不符的小错误。

    这是汪小菲乃至大部分人员前期伤害不够的原因之一。

    而圣职者之所以前期能力强,则是关乎另一个属性。

    独立攻击力!

    独立攻击力是另一种完全独立出来的属性,跟物攻,魔攻并称三大体系。

    而独立攻击力的优势是下限高,往往在前期拥有足够的伤害。

    但缺点是上限不够高,后期的成长属性远不如物攻和魔攻这两者来得大。

    而圣职者和魔法师前期的大部分技能都具备独立攻击力加成。

    且加成幅度将近100%。

    反观鬼剑士,神枪手这种职业,要么是主要输出技能没有独立攻击力加成,要么就是加成过低,前期打不出伤害。

    汪小菲看了看自己的职业技能。

    物攻,魔攻,独立攻击力都不高不低,说的好听点,这是平衡。

    说得不好听,这就是妥妥的废物。

    要啥没啥!

    只能等15级以后转职再看看有没有什么奇迹发生。

    不过还好,现在汪小菲已经8级了,距离15级也差不了多少。

    于是汪小菲又开始埋头于地下城的冒险中。

    而且……

    “证明主播混子团!想要打脸主播的快点来啊!圣职者,女魔法优先q1!!!”

    方珠看着在频道上打出这段话的汪小菲,忍不住摇了摇头。

    做人要有底线!

    怎么能为了迅速升级干这种事呢?

    “证明两个主播混子团!双倍主播,双倍快乐!大叔优先”

    ……

    ……

    同时,这款游戏也让其他游戏厂商为止震惊。

    “卧槽,明明是个二维游戏,怎么这么上瘾?”

    “我也是,这个画质,这个游戏质量,这个细节,别说跟国外的3a级大作,就算是跟国内的《剑三》比都差了一大截,但我就是莫名其妙的想玩!”

    “这游戏也太难了,这个烈焰格拉卡是什么玩意啊!”

    “你也死在那了?我也是,那个boss'穿的火辣,没想到打起人来更火辣,陨石跟不要蓝一样放,范围又大,伤害又高,玩个屁啊!”

    “我复活币都没了,这烈焰格拉卡是吞币机啊!”

    “一块钱一个币?刘维是想钱想疯了?他怎么不去抢啊!”

    “话说,你们觉得这游戏能抄吗?”

    “这肯定能抄啊,就这画风,这游戏质量,随随便便就能抄出来,这跟《阴阳师》不一样,《阴阳师》的成本都是游戏建模和场景上,《地下城与勇士》的成本都是花在了数值研究上,有了成品的数值,我们抄起来就简单多了!”

    “行,那我做一款三国类型的,反正有《三国志》的基础打底,三国类型肯定更容易被接受!”

    “那我西游的,到时候也挺好抄的。”

    “你们别急啊,这才多少天,这游戏盈利的点在哪都不知道,你们就瞎抄半年时间都等了,你们不至于一个月都等不了吧!”

    “难道不是卖复活币?”

    “我反正除了卖时装和卖复活币,没有看见其他的盈利点,估计这游戏应该就是传统的act游戏,增加游戏难度,消耗玩家的复活币,然后再如此循环。”

    “嗯,有道理,这个时装应该就是所谓act里的皮肤,就是加了一点点的属性,对游戏的平衡性影响不大!”

    “唔……说的有道理,好,那我就先抄为敬!”