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第二百九十六章 出手(1/2)

    爱莫利维尔。

    是加州北部的一个城市,位于旧金山湾区东部、隶属于阿拉米达县。

    从硅谷驱车两个小时就能到。

    这里除了是最近名声大噪的皮克斯总部,也是宜家的总部所在地。

    原本安静的城市,自从上映之后,就成无数小朋友心中的圣地。

    迪士尼和皮克斯投资了三千万,花了四年的时间做出的动画片,在全球砍下3.6亿的票房。

    也让不少从业者看见了电影的另外一种可能。

    当然作为原卢卡斯电脑动画部改名而来的皮克斯。在制作动画的同时,还有另外一项外包业务。

    自从游戏产业交流会之后,步步高的游戏部门就和一些厂商达成了合作。

    其中有步步高游戏部门加入后,开发的进度得到了极大的提升。

    并且在可玩性和游戏画面上也得到了许多改善。

    当第一阶段测试完成后,在步步高的内部更是得到了一致好评。

    并确定将其作为接替的存在,成为1996年xbox的主推游戏。

    当然这次步步高可不会像那样低调发育。

    所以在确定了的宣传策略后,步步高就给皮克斯下了一份订单。

    制作一个长达五分钟的cg短片。

    世界上首款成功的商业视频游戏,是1972年11月29日,雅达利公司发布的名为的视频游戏。

    并不是世界上第一款视频游戏,但却是开启了游戏视频宣传的先河。

    随着cgi技术的越来越成熟,游戏发布的同时,做cg宣传也就成了常态。

    只是这个时候受制于商业模式的限制,游戏厂商还只是在用游戏内的画面进行宣传。

    这就和二十多年前的是同一个道理。

    真正开始做cg剧情是从开始的。

    但是即便是square公司,在这方面也没有投入太多。

    为了这支只有五分钟的cg宣传片,步步高给皮克斯支付了三百万美元。

    这在整个游戏行业,绝对算得上是开了先河。

    当然这笔钱也绝对花得值得。

    皮克斯的观影室,楚青几人和皮克斯的艺术总监约翰·拉赛特在看完成片之后都没有说话。

    这次前来皮克斯,并没有见到他们的老板史蒂夫·乔布斯。

    就在前不久史蒂夫·乔布斯受到苹果的邀请,已经确定回到那个风雨飘摇的苹果了。

    和楚青的一脸淡定不同,不管是柯少安还是沈蓝鹏,都被那酷炫的特效所惊艳到了。

    他们作为公司的高管,虽然对cg特效知道的不多,可同行的宣传片这些可是实打实的了解过的。

    当知道楚青愿意拿三百万,只为做一个五分钟的短片时,他们其实都没有抱太大的希望。

    毕竟没有见过好的时候,对能做成什么样,他们根本没有实际的认知。

    “为了做这支短片,我们十几位工程师整整花了五个月才完工。这绝对是我们皮克斯的顶尖制作。”

    欣赏了一下柯少安和沈蓝鹏的震撼表情后,约翰·拉赛特才将目光转向楚青。