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第七十二章 任务完成(1/2)

    第七十二章任务完成

    贝尔德克斯虚灵的聚集地,白炙和花菲的其他玩家道别之后,便自顾自的进入了身后法师塔。

    当白炙在德里克斯长老面前将一堆虫子的血肉组织倒出来的时候,白炙能够清晰的看到德里克斯长老眼底的愤怒和怨恨,甚至还夹杂着一丝恐惧。

    白炙的内心微微沉了一下,看样子泽戈虫族远没有自己想象中的那么简单,不然的话德里克斯长老这个60+级的高手,不可能出现恐惧这种情绪,须知他现在面对的仅仅只是一堆亚种虫子的残骸而已。

    回想起前世,游戏开服三年的时候,大规模的虫群入侵,大陆在一片血腥中哀嚎,无数凡人在虫群的利爪与尖牙之下沦为一堆堆的碎肉,没人比白炙这个从那个时代过来的玩家更了解虫子的恐怖。

    感同身受的叹了口气,白炙低沉用的声音说道:“虚空会见证无数的臭虫会在我的刀剑之下无助的哀嚎,族群遭遇的一切……那些该死的臭虫必将受到报复!”

    德里克斯长老微微叹了口气,随后摇了摇头,扔给白炙一枚白色的勋章,道:“拿着它,找到护卫菲尔德,他将指引你继续前进的道路……阿诺德……别让伟大的虚空失望!”

    白炙没有说话,翻手将勋章收进空间里,随后后退三步,转身离开了法师塔。

    任务奖励已经到手,技能点多了2点,一共累积到了5点,不过现还不是投放技能点的时候,白炙目前已经达到了10级,领取进阶任务迫在眉睫,等二阶技能出现之后,白炙才会针对性的投放技能点。

    也正因这个考虑,白炙连蛛网绞杀术都还没有收录进技能栏中。

    和别的技能不同,蛛网绞杀术这等高端大气的技能,玩家的基础属性越强自然越给力。

    等自己正式晋级二阶之后,在学习不迟。

    很快,找到护卫菲尔德之后,白炙便直接了当的道明了来意。

    “我没想到你能成长得如此快速……”菲尔德惊叹的看着白炙,道:“好吧,在变强的过程中遭遇到瓶颈,这很正常。你现在才刚刚开始起步,所以这事儿也不麻烦。”

    “这样,你去给我带一条炎蟒的蛇蜕回来,记住,我只要蛇蜕!”

    说完,菲尔德便不再理会白炙,白炙微微笑了笑,也不奇怪,转身便离开了聚集地。

    炎蟒,形似巨蟒,却是货真价实的元素生物,类似的元素生物白炙前世可见识过不少,以尖牙山脉为例,适合元素生物生存的地方就那么几处。

    旷野、血色石林、牧树人高地、断刀峰等。

    其中,旷野确实有元素生物但却是土元素的石头人,血色林地聚集着一群血元素怪物——凝血蝠。

    其余牧树人高地和断刀峰倒是存在着炎蟒,不过很遗憾的是,那些炎蟒都是等级高达40+的大怪,白炙是不可能在那种地方找到任务物品的。

    好消息是,炎蟒的食谱中,就有其他小型元素生物的身影,瞬间白炙就将注意力集中在了盛产凝血蝠的血色石林。

    《符文》中复杂生物链,直接造成了游戏中大量的怪物物种的诞生,前世有好事者计算过,累积四年的时间里,游戏中出现的怪物物种至少达到了150万以上!而且,这个数字还在不断的上涨,就算是那批最顶级的玩家,也才堪堪将符文大陆探索了小半个,更别提其他位面的怪物了。

    所以,在《符文》中,一片固定的区域内,永远不可能只单独的存在一种生物。

    得益于德里克斯长老藏书中,大量的属于尖牙山脉的地形图,不需多长时间,白炙便找到了血色石林。

    在等待花菲众人提升等级以便一起进入fb的那段日子里,白炙可没有闲着,聚集地一共四个长老,四位长老的藏书白炙都好好的阅览过。理所当然的,有了虚空诅咒圣典的知识馈赠,白炙将更多的精力放在了杂书、地理、生物这几个类别上。

    进入血色石林,一股淡淡的血腥味迎面扑来,白炙轻嗅了几下,颇为舒坦的伸了个懒腰。这些单薄的血腥味,来自于凝血蝠。

    在一片区域内,追踪怪物也是一个大学问,熟练的掌握这项能力,能极大的缩减玩家的时间耗损。

    很快,白炙就找到了一个凝血蝠群体,这种怪异的吸血蝙蝠习惯攀附在血色的岩石上享受阳光和雨露,与蝙蝠相反的是,这些凶悍的小东西格外的讨厌黑夜,夜间的凝血蝠基本是不会移动的。

    作为元素生物的它们和血肉组成的蝙蝠最大的不同之处,在于感知系统,众所周知的超声波感知体系可不是元素生物玩得转的,取而代之的是一种看上去更加高端大气上档次的体系——魔力感应体系。

    这个体系认为,万事万物都有能量反应,当其中一方的能量反应波长强过另一方的时候,前者就能算无遗策的掌控目标的位置。

    且不提这种说法到底有没有水分,可以肯定的一点是,凝血蝠的感知范围确实是20级以下的怪物中,最宽最长也是最广的。

    白炙才刚刚接近血色岩石不到100米,三五个凝血蝠就蜂拥而来。

    白炙甚至没有闪避的意思,凝血蝠尖锐的獠牙才刚刚触及到白炙的皮肤,身躯就被一片刀光剑影笼罩,本能挥击瞬间将这三个脆皮的小东西秒杀。

    毕竟这只是区区5级的普通怪物,算不得强力,唯一值得称道的是,这玩意的移动速度极快而体型又小得可怜,攻击还能附带血液毒素,让玩家的伤口无法愈合不断的流血。

    不过这些能力在本能挥击面前,不再拥有任何意义上的优势,最快的格挡和反击,加上自身脆皮的防御和血量,被秒杀也不奇怪。

    三个凝血蝠死后,在坠地的瞬间化为一摊血污,随后迅速渗入地表。

    元素生物大多如此,死后组成身体的能量会消散在空气中,除了实质元素(地、木)之外,基本不会留下尸体。

    可一旦留下尸体,那便代表玩家基本上可以确定发达的时候到了。

    遗憾的是,三个小东西很不给面子,都没掉落东西。

    白炙不以为意,元素生物号称最考验人品的怪物,不在于其有多难打,而在于收获战利品的时候,人品不给力的话,一天的努力甚至啥都不会掉落,但若是人品爆崩的话,得到一些元素结晶很可能得到的会超过正常情况下一周的努力!

    不断的推进中,白炙都没有任何主动攻击的意思,好似无穷无尽的凝血蝠也在付出了百十个同伴的生命之后偃旗息鼓。

    怪物可不是傻子,大多数情况下,明知对方不好惹,只要玩家不触及到怪物们的核心利益,它们一般是不会一味的发起攻击的。

    白炙倒也乐得如此,毕竟,等级超出足足5级,杀这种小怪已经得不到经验了,也正因为等级远超凝血蝠的缘故,凝血蝠的掉落概率几乎降低到了冰点……

    绕着遍布凝血蝠的血色岩石走了一圈,白炙遗憾的发现,这座血色岩石周围并不存在炎蟒捕猎的痕迹。

    其实,元素生物的踪迹很好找,特别是那些等级不高,阶位模板也不高的元素生物,因为这些东西在移动的时候,都会留下一地的明显痕迹。

    比如,凝血蝠走过的地方,总会出现一些古怪的血腥味,以及星星点点的血迹。

    再比如,炎蟒游过的地段,总会出现灼烧的焦痕。这是基于炎蟒属于标准的火元素生物所致,等级和能力的低下使得这些怪物不可能完美的控制体内的能量,自然会外泄出来给外界造成一系列的现实影响。

    二十多分钟后,白炙在血色石林的一个边缘地带,找到了一串明显的焦痕,就像是有人拖着一根炙热的燃烧着的树木走过的痕迹一样,显眼无比